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势头不减土耳其融资热潮持续近两年AYX爱游戏- 爱游戏体育官方网站- 体育APP
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如果说 2025 年了,游戏圈还有什么样的团队能融到钱,土耳其团队--算是标准答案之一。最近土耳其的休闲厂商又有融资新动作,其中最值得关注的无疑是被美国头部休闲厂商 Scopely 收购大部分股权的 Loom Games,这次收购也让 Loom Games 估值达到 10 亿美元。而在这种“示范”案例的引领下,已经持续一年多的土耳其融资热潮势头不减;最近两周就有一家由土耳其休闲大厂资深高管组成的团队 Vento Games 完成 400 万美元种子轮融资。
虽然交易数量下滑,但单笔融资交易金额有了大幅增长,而且集中在头部厂商。「Royal Match」发行商 Dream Games 在 2025 年以债务和股权(Debt and Equity)形式完成高达 25 亿美元的融资。本轮融资由头部私募资本公司 CVC 领投,黑石资产管理集团(Blackstone Inc)提供债务融资。此次融资规模不仅远超我们此前的观察数据,也是自 Zynga 收购 Peak Games 和 Rollic 之后土耳其游戏产业规模最大的融资并购交易。集中资源加码头部企业,也是理性投资的体现。
有 4 起融资交易都来自主打三消的游戏厂商,且每一起数额都超过 2000 万美元。作为土耳其厂商最擅长、也是休闲赛道历史最悠久的子类之一,三消在更加理性的市场氛围下得到资本青睐也可以预料。风司目前正在积极寻找下一个「Royal Match」,比如在 25 年跑出成绩的「Match Villains」就被广泛看好;背后发行厂商 Good Job Games 在年内就完成了种子轮和 A 轮两次融资,总额达到 8300 万美元。
Loom Games 是少数在 2025 年依然能融到钱的中小初创团队。虽然厂商很小,但公司两位创始人是打造了包括「Twisted Tangle」等超休爆款的老将,公司旗下的“传送带+像素射击”产品「Pixel Flow」目前月流水更是突破千万美元,成为混休赛道新的 Top 1(详见文章《土耳其人有点“疯”,又把轻度游戏干到了千万美元月流水》)。能看出主打创意“卷玩法”的中小混休团队依然能博得投资方信任,但必须要用产品本身的成绩来打动对方。
在获得投资的中小团队里,Alpaka Games 和 Pax Animi 是仅有的两个不主打休闲体验的厂商。这两家厂商分别主攻融合 Roguelike 机制的 RPG 以及放置模拟经营玩法,虽然这两个子类人气不低,已经有不少海外乃至出海厂商跑出成绩,但土耳其厂商的表现还比较一般。此外 26 年 2 月才宣布完成融资的 Ace Games 主打的则是目前被以色列厂商领导的社交博弈玩法。投资方很可能是看中了土耳其中小团队的创意潜力,认为这两家团队有可能在同行涉足较少的赛道做出自己的特色。
AI 游戏开发工具 GameByte 是唯一一个完成融资的工具厂商,在遍布中小团队的土耳其,GameByte 的宣传方针直击本土开发者的痛点:低成本、省时间。最低只要 30 分钟,开发者就可以快速将创意转化为玩法原型展开测试,从而大批量上线% 的开发和测试成本。对于依靠快速迭代和跟进创意热点打出优势的中小厂商来说,AI 工具最能满足他们的需求,因此 GameByte 也得到了资本的青睐,目前已经完成 100 万美元 Pre-Seed 轮融资。
「Match Villains」虽然是传统的三消,但 Good Job Games 给游戏套上了一个非常时髦的设定——怪盗三人组(主角们长得真的很像《精灵旅社》里的角色)。而且游戏从人物美术设计、再到剧情内容和玩法都在强调这一设定。玩家会在三消的过程里破解安全机关、爆破金库,通关之后还能解锁惊险刺激的动作场景。在如此高质量的内容“轰炸”下,玩三消的动力自然强了不少。公司投资人 Menlo Ventures 此前就表示,真正让他们支持「Match Villains」的原因就在于 Good Job Games 把高质量的三消谜题、现代化的叙事体验以及紧跟潮流的常态化运营策略结合到了一起。优秀的内容供应,让「Match Villains」搭建起了自己的护城河。
和「Match Villains」相反,「Pixel Flow」能成功的原因则在于找到创造爆款玩法的关键。此前我们曾有过分析(详见文章《传送带杀疯了,大量变体上线,像素级抄袭做到千万月流水》),发现「Pixel Flow」和竞品之间真正的护城河不是玩法本身,而是开发者发现爆款的直觉。Loom Games 两位创始人发现了“像素射击”的爽感曾经在另一款不成功的产品里获得了许多固定受众,随后才经过一步步地打磨寻找到了“传送带”这个最佳的结合机制。这些都无法通过简单的模仿来复制,因此目前也没有仿品能追上原版的成绩。
2026-03-13 12:07:07
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